mirror of
https://github.com/nsnail/spectre.console.git
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# `Spectre.Console`
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_[](https://www.nuget.org/packages/spectre.console)_
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綺麗なコンソールアプリケーションを簡単に作成するための.NETライブラリです。
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Python用の素晴らしい[Rich ライブラリ](https://github.com/willmcgugan/rich)に強く影響を受けています。
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## 目次
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1. [特徴](#特徴)
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2. [例](#例)
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3. [使用方法](#使用方法)
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3.1. [Static APIの利用](#static-apiの利用)
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3.2. [コンソールの作成](#コンソールの作成)
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4. [例の実行](#例の実行)
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5. [クイックスタート](#クイックスタート)
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6. [マークアップ](#マークアップ)
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7. [絵文字](#絵文字)
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8. [テーブル](#テーブル)
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9. [例外](#例外)
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## 特徴
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* ユニットテストを意識して書いています。
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* table、grid、panel、マークアップ言語に影響を受けた [rich](https://github.com/willmcgugan/rich) に対応しています。
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* 太字、薄字、斜字、下線、斜線、点滅などの一般的なSGR parameters に対応しています。
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* ターミナルで 3/4/8/24ビットカラーに対応しています。
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ライブラリは現在のターミナルの性能を検知し、必要なカラーにダウングレードします
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## 例
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## 使用方法
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`Spectre.Console` APIはステートフルで、スレッドセーフではありません。
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異なるスレッドからコンソールに書く必要がある場合、通常の`System.Console` APIを使用するときと同様、適切な注意を払ってください。
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現在の端末がANSIエスケープシーケンスに対応していない場合、
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`Spectre.Console`は、`System.Console` APIの利用に切り替わります。
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_メモ: このライブラリは現在開発中で、APIは1.0のリリースまでの間に変更されたり、
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削除されたりする可能性があります。_
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### Static APIの利用
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`System.Console` APIでするように、テキストを出力したいだけの時にはstatic APIが最適ですが、綺麗です。
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```csharp
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AnsiConsole.Foreground = Color.CornflowerBlue;
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AnsiConsole.Decoration = Decoration.Underline | Decoration.Bold;
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AnsiConsole.WriteLine("Hello World!");
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AnsiConsole.Reset();
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AnsiConsole.MarkupLine("[bold yellow on red]{0}[/] [underline]world[/]!", "Goodbye");
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```
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もし、デフォルトの`IAnsiConsole`への参照を取得したい場合、
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`AnsiConsole.Console`経由でアクセスできます。
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### コンソールの作成
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単体テスト中にコードの実行環境を制御したい場合など、
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特定の機能をもつコンソールを明示的に作成すると便利なことがあります。
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単体テストの一部としてコードで `AnsiConsole`を使わないことを推奨します。
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```csharp
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IAnsiConsole console = AnsiConsole.Create(
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new AnsiConsoleSettings()
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{
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Ansi = AnsiSupport.Yes,
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ColorSystem = ColorSystemSupport.TrueColor,
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Out = new StringWriter(),
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});
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```
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_メモ: 主導でコンソールを作成しているときに特定のカラーシステムを指定できたとしても、
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ユーザーのターミナルでは使えないかもしれないことを覚えておいてください。
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テスト用にIAnsiConsoleを作成していない限り、
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常に`ColorSystemSupport.Detect` と `AnsiSupport.Detect`を使用してください。_
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## 例の実行
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Spectre.Consoleでできることを見るために、
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[dotnet-example](https://github.com/patriksvensson/dotnet-example)グローバルツールをインストールします。
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```
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> dotnet tool restore
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```
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このリポジトリで提供している例が一覧表示されます
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```
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> dotnet example
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╭────────────┬───────────────────────────────────────┬──────────────────────────────────────────────────────╮
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│ Name │ Path │ Description │
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├────────────┼───────────────────────────────────────┼──────────────────────────────────────────────────────┤
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│ Borders │ examples/Borders/Borders.csproj │ Demonstrates the different kind of borders. │
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│ Calendars │ examples/Calendars/Calendars.csproj │ Demonstrates how to render calendars. │
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│ Colors │ examples/Colors/Colors.csproj │ Demonstrates how to use colors in the console. │
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│ Columns │ examples/Columns/Columns.csproj │ Demonstrates how to render data into columns. │
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│ Emojis │ examples/Emojis/Emojis.csproj │ Demonstrates how to render emojis. │
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│ Exceptions │ examples/Exceptions/Exceptions.csproj │ Demonstrates how to render formatted exceptions. │
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│ Grids │ examples/Grids/Grids.csproj │ Demonstrates how to render grids in a console. │
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│ Info │ examples/Info/Info.csproj │ Displays the capabilities of the current console. │
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│ Links │ examples/Links/Links.csproj │ Demonstrates how to render links in a console. │
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||
│ Panels │ examples/Panels/Panels.csproj │ Demonstrates how to render items in panels. │
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||
│ Rules │ examples/Rules/Rules.csproj │ Demonstrates how to render horizontal rules (lines). │
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||
│ Tables │ examples/Tables/Tables.csproj │ Demonstrates how to render tables in a console. │
|
||
│ Trees │ examples/Trees/Trees.csproj │ Demonstrates how to render trees in a console. │
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╰────────────┴───────────────────────────────────────┴──────────────────────────────────────────────────────╯
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```
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そして、例を実行します
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```
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> dotnet example tables
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┌──────────┬──────────┬────────┐
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│ Foo │ Bar │ Baz │
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├──────────┼──────────┼────────┤
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│ Hello │ World! │ │
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│ Bonjour │ le │ monde! │
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│ Hej │ Världen! │ │
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└──────────┴──────────┴────────┘
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```
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## クイックスタート
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pectre.Consoleの利用を開始する最初の方法は、Nugetパッケージをインストールすることです。
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```shell
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> dotnet add package Spectre.Console
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```
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その後、`Spectre.Console`名前空間を参照する必要があります。一度参照したら、提供されている全ての機能を使用できます。
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```csharp
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using Spectre.Console
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public static class Program
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{
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public static void Main(string[] args)
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{
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AnsiConsole.Markup("[underline red]Hello[/] World!");
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}
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}
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```
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## マークアップ
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`Markup`クラスは、コンソールにリッチなテキストを出力することができます。
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### 文法
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コンソールマークアップはbbcodeに影響を受けた文法を利用します。角括弧でスタイルを書いたら(スタイルを参照)、例えば、`[bold red]`
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は、`[/]`で閉じるまでスタイルが適用されます。
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```csharp
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AnsiConsole.Render(new Markup("[bold yellow]Hello[/] [red]World![/]"));
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```
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`Markup` クラスは`IRenderable`を実装しており、table、grid、Panelを使用できることを意味します。
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`IRenderable`のレンダリングに対応している多くのクラスは、リッチテキストの描画を上書きます。
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```csharp
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var table = new Table();
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table.AddColumn(new TableColumn(new Markup("[yellow]Foo[/]")));
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table.AddColumn(new TableColumn("[blue]Bar[/]"));
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```
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### 便利なメソッド
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`AnsiConsole`には、新しい`Markup`インスタンスをインスタンス化することなく、コンソールにマークアップテキストを書き込める便利なメソッドがあります。
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```csharp
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AnsiConsole.Markup("[underline green]Hello[/] ");
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AnsiConsole.MarkupLine("[bold]World[/]");
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```
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### エスケープ文字列
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`[`を出力するために、 `[[`を利用し、`]`を出力するために`]]`を利用します。
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```csharp
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AnsiConsole.Markup("[[Hello]] "); // [Hello]
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AnsiConsole.Markup("[red][[World]][/]"); // [World]
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```
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`SafeMarkup`拡張メソッドを使用することもできます。
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```csharp
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AnsiConsole.Markup("[red]{0}[/]", "Hello [World]".SafeMarkup());
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```
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### カラー
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`new Style(foreground: Color.Maroon)`のようなコード、または、`AnsiConsole.Markup("[maroon on blue]Hello[/]")`のようなマークアップテキストで色を使用できます。
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### 背景色の設定
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カラー指定の際に、`on`を付けることで、マークアップで背景色を設定できます。
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```
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[bold yellow on blue]Hello[/]
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[default on blue]World[/]
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```
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### 絵文字の描画
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マークアップの一部として絵文字を出力するために、emojiショートコードが使用できます。
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```csharp
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AnsiConsole.MarkupLine("Hello :globe_showing_europe_africa:!");
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```
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emojiのスタイルについては、付録の[Emoji](./appendix/emojis) を参照してください。
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### カラー
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上の例では、全ての色は名前で参照されています。
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しかし、16進数やRGB表現をマークダウンで色指定に使用できます。
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```csharp
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AnsiConsole.Markup("[red]Foo[/] ");
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AnsiConsole.Markup("[#ff0000]Bar[/] ");
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AnsiConsole.Markup("[rgb(255,0,0)]Baz[/] ");
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```
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## 絵文字
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どのような絵文字が使用できるかは、使用しているOSやターミナルに依存し、どのように表示されるかは保証されません。絵文字の幅計算は正確ではないため、表、パネル、グリッドで使用する場合は表示がずれるかもしれません。
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完全な互換性を確保するために、Unicode 13.0 より以前の`Emoji_Presentation`カテゴリにあるものだけを使用することを検討してください。
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公式の絵文字一覧
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https://www.unicode.org/Public/UCD/latest/ucd/emoji/emoji-data.txt
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```csharp
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// Markup
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AnsiConsole.MarkupLine("Hello :globe_showing_europe_africa:!");
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// Constant
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var hello = "Hello " + Emoji.Known.GlobeShowingEuropeAfrica;
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```
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テキスト内の絵文字を置き換えることができます。
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```csharp
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var phrase = "Mmmm :birthday_cake:";
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var rendered
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```
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既存の絵文字を別のものにしたり、完全に新しい物を追加したいことがあります。このために、`Emoji.Remap`メソッドを使用できます。
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この方法は、マークアップ文字と`Emoji.Replace`の両方で動作します。
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```csharp
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// Remap the emoji
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Emoji.Remap("globe_showing_europe_africa", "😄");
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// Render markup
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AnsiConsole.MarkupLine("Hello :globe_showing_europe_africa:!");
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// Replace emojis in string
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var phrase = "Hello :globe_showing_europe_africa:!";
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var rendered = Emoji.Replace(phrase);
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```
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## テーブル
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テーブルはターミナルで表データを表示するのに完璧な方法です。
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`Spectre.Console` は、テーブルの描画にとても優れていて、全てのカラムは中に合わせて調整してくれます。
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`IRenderable`を実装しているものは、列ヘッダやセル、別のテーブルとして使用できます。
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### 使い方
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テーブルを描画するために、`Table`インスタンスを作成し、必要な数の列を追加し、行を追加します。
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テーブルをコンソールの`Render`メソッドに渡して終わりです。
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```csharp
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// テーブルの作成
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var table = new Table();
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// 列の追加
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table.AddColumn("Foo");
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table.AddColumn(new TableColumn("Bar").Centered());
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// 行の追加
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table.AddRow("Baz", "[green]Qux[/]");
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table.AddRow(new Markup("[blue]Corgi[/]"), new Panel("Waldo"));
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// コンソールにテーブルの描画
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AnsiConsole.Render(table);
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```
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これは次のように出力を描画します。
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### 罫線
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```csharp
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// 罫線を設定します
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table.SetBorder(Border.None);
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table.SetBorder(Border.Ascii);
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table.SetBorder(Border.Square);
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table.SetBorder(Border.Rounded);
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```
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### 拡大 / 縮小
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```csharp
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// テーブル幅を最大に設定します
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table.Expand();
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// テーブル幅を最小に設定します
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table.Collapse();
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```
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### ヘッダーを隠す
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```csharp
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// 全ての列のヘッダーを隠します
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table.HideHeaders();
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```
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### テーブル幅の設定
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```csharp
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// テーブル幅50セルに設定します
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table.SetWidth(50);
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```
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### 整列(アライメント)
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```csharp
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// 整列を明示的に設定する
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column.SetAlignment(Justify.Right);
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```
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### パディング
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```csharp
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// 左と右のパディングを設定する
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column.SetPadding(left: 3, right: 5);
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// 個別にパディングを設定する
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column.PadLeft(3);
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column.PadRight(5);
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```
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### 列改行の無効化
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```csharp
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// 列改行の無効化
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column.NoWrap();
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```
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### 列幅の設定
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```csharp
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// 列幅の設定(これはまだ柔軟な拡張メソッドがありません)
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column.Width = 15;
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```
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## 例外
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例外はターミナルで見たときに読みやすいとは限りません。
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`WriteException`メソッドを使用することで、例外をもう少し読みやすくすることができます。
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```csharp
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AnsiConsole.WriteException(ex);
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```
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### 例外の省略表示
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例外の特定部分を短くして、さらに読みやすくしたり、パスをクリック可能なハイパーリンクにすることもできます。
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ハイパーリンクがクリックできるかはターミナル次第です。
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```csharp
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AnsiConsole.WriteException(ex,
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ExceptionFormats.ShortenPaths | ExceptionFormats.ShortenTypes |
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ExceptionFormats.ShortenMethods | ExceptionFormats.ShowLinks);
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```
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### 例外出力のカスタマイズ
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例外の特定部分を短縮するだけでなく、デフォルトのスタイルを上書きすることもできます。
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```csharp
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AnsiConsole.WriteException(ex, new ExceptionSettings
|
||
{
|
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Format = ExceptionFormats.ShortenEverything | ExceptionFormats.ShowLinks,
|
||
Style = new ExceptionStyle
|
||
{
|
||
Exception = Style.WithForeground(Color.Grey),
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Message = Style.WithForeground(Color.White),
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||
NonEmphasized = Style.WithForeground(Color.Cornsilk1),
|
||
Parenthesis = Style.WithForeground(Color.Cornsilk1),
|
||
Method = Style.WithForeground(Color.Red),
|
||
ParameterName = Style.WithForeground(Color.Cornsilk1),
|
||
ParameterType = Style.WithForeground(Color.Red),
|
||
Path = Style.WithForeground(Color.Red),
|
||
LineNumber = Style.WithForeground(Color.Cornsilk1),
|
||
}
|
||
});
|
||
```
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||
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 |