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							| @@ -0,0 +1,412 @@ | ||||
| # `Spectre.Console` | ||||
|  | ||||
| _[](https://www.nuget.org/packages/spectre.console)_ | ||||
|  | ||||
| 綺麗なコンソールアプリケーションを簡単に作成するための.NET Standard 2.0ライブラリです。 | ||||
| Python用の素晴らしい[Rich ライブラリ](https://github.com/willmcgugan/rich)に強く影響を受けています。 | ||||
|  | ||||
| ## 目次 | ||||
|  | ||||
| 1. [特徴](#特徴) | ||||
| 2. [例](#例) | ||||
| 3. [使用方法](#使用方法)   | ||||
|    3.1. [Static APIの利用](#static-apiの利用)   | ||||
|    3.2. [コンソールの作成](#コンソールの作成) | ||||
| 4. [例の実行](#例の実行) | ||||
| 5. [クイックスタート](#クイックスタート) | ||||
| 6. [マークアップ](#マークアップ) | ||||
| 7. [絵文字](#絵文字) | ||||
| 8. [テーブル](#テーブル) | ||||
| 9. [例外](#例外) | ||||
|  | ||||
| ## 特徴 | ||||
|  | ||||
| * ユニットテストを意識して書いています。 | ||||
| * table、grid、panel、マークアップ言語に影響を受けた [rich](https://github.com/willmcgugan/rich) に対応しています。 | ||||
| * 太字、薄字、斜字、下線、斜線、点滅などの一般的なSGR parameters に対応しています。 | ||||
| * ターミナルで 3/4/8/24ビットカラーに対応しています。 | ||||
|   ライブラリは現在のターミナルの性能を検知し、必要なカラーにダウングレードします | ||||
|  | ||||
| ## 例 | ||||
|  | ||||
|  | ||||
|  | ||||
| ## 使用方法 | ||||
|  | ||||
| `Spectre.Console` APIはステートフルで、スレッドセーフではありません。 | ||||
| 異なるスレッドからコンソールに書く必要がある場合、通常の`System.Console` APIを使用するときと同様、適切な注意を払ってください。 | ||||
|  | ||||
| 現在の端末がANSIエスケープシーケンスに対応していない場合、 | ||||
| `Spectre.Console`は、`System.Console` APIの利用に切り替わります。 | ||||
|  | ||||
| _メモ: このライブラリは現在開発中で、APIは1.0のリリースまでの間に変更されたり、 | ||||
| 削除されたりする可能性があります。_ | ||||
|  | ||||
| ### Static APIの利用 | ||||
|  | ||||
|  | ||||
| `System.Console` APIでするように、テキストを出力したいだけの時にはstatic APIが最適ですが、綺麗です。 | ||||
|  | ||||
| ```csharp | ||||
| AnsiConsole.Foreground = Color.CornflowerBlue; | ||||
| AnsiConsole.Decoration = Decoration.Underline | Decoration.Bold; | ||||
| AnsiConsole.WriteLine("Hello World!"); | ||||
|  | ||||
| AnsiConsole.Reset(); | ||||
| AnsiConsole.MarkupLine("[bold yellow on red]{0}[/] [underline]world[/]!", "Goodbye"); | ||||
| ``` | ||||
|  | ||||
| もし、デフォルトの`IAnsiConsole`への参照を取得したい場合、 | ||||
| `AnsiConsole.Console`経由でアクセスできます。 | ||||
|  | ||||
| ### コンソールの作成 | ||||
|  | ||||
| 単体テスト中にコードの実行環境を制御したい場合など、 | ||||
| 特定の機能をもつコンソールを明示的に作成すると便利なことがあります。 | ||||
|  | ||||
| 単体テストの一部としてコードで `AnsiConsole`を使わないことを推奨します。 | ||||
|  | ||||
| ```csharp | ||||
| IAnsiConsole console = AnsiConsole.Create( | ||||
|     new AnsiConsoleSettings() | ||||
|     { | ||||
|         Ansi = AnsiSupport.Yes, | ||||
|         ColorSystem = ColorSystemSupport.TrueColor, | ||||
|         Out = new StringWriter(), | ||||
|     }); | ||||
| ``` | ||||
|  | ||||
| _メモ: 主導でコンソールを作成しているときに特定のカラーシステムを指定できたとしても、 | ||||
| ユーザーのターミナルでは使えないかもしれないことを覚えておいてください。 | ||||
| テスト用にIAnsiConsoleを作成していない限り、 | ||||
| 常に`ColorSystemSupport.Detect` と `AnsiSupport.Detect`を使用してください。_ | ||||
|  | ||||
| ## 例の実行 | ||||
|  | ||||
| Spectre.Consoleでできることを見るために、  | ||||
| [dotnet-example](https://github.com/patriksvensson/dotnet-example)グローバルツールをインストールします。 | ||||
|  | ||||
|  | ||||
| ``` | ||||
| > dotnet tool install -g dotnet-example | ||||
| ``` | ||||
|  | ||||
| このリポジトリで提供している例が一覧表示されます | ||||
|  | ||||
| ``` | ||||
| > dotnet example | ||||
|  | ||||
| ┌────────────┬───────────────────────────────────────┬───────────────────────────────────────────────────┐ | ||||
| │ Name       │ Path                                  │ Description                                       │ | ||||
| ├────────────┼───────────────────────────────────────┼───────────────────────────────────────────────────┤ | ||||
| │ Borders    │ examples/Borders/Borders.csproj       │ Demonstrates the different kind of borders.       │ | ||||
| │ Calendars  │ examples/Calendars/Calendars.csproj   │ Demonstrates how to render calendars.             │ | ||||
| │ Colors     │ examples/Colors/Colors.csproj         │ Demonstrates how to use colors in the console.    │ | ||||
| │ Columns    │ examples/Columns/Columns.csproj       │ Demonstrates how to render data into columns.     │ | ||||
| │ Emojis     │ examples/Emojis/Emojis.csproj         │ Demonstrates how to render emojis.                │ | ||||
| │ Exceptions │ examples/Exceptions/Exceptions.csproj │ Demonstrates how to render formatted exceptions.  │ | ||||
| │ Grids      │ examples/Grids/Grids.csproj           │ Demonstrates how to render grids in a console.    │ | ||||
| │ Info       │ examples/Info/Info.csproj             │ Displays the capabilities of the current console. │ | ||||
| │ Links      │ examples/Links/Links.csproj           │ Demonstrates how to render links in a console.    │ | ||||
| │ Panels     │ examples/Panels/Panels.csproj         │ Demonstrates how to render items in panels.       │ | ||||
| │ Tables     │ examples/Tables/Tables.csproj         │ Demonstrates how to render tables in a console.   │ | ||||
| └────────────┴───────────────────────────────────────┴───────────────────────────────────────────────────┘ | ||||
| ``` | ||||
|  | ||||
| そして、例を実行します | ||||
|  | ||||
| ``` | ||||
| > dotnet example tables | ||||
| ┌──────────┬──────────┬────────┐ | ||||
| │ Foo      │ Bar      │ Baz    │ | ||||
| ├──────────┼──────────┼────────┤ | ||||
| │ Hello    │ World!   │        │ | ||||
| │ Bonjour  │ le       │ monde! │ | ||||
| │ Hej      │ Världen! │        │ | ||||
| └──────────┴──────────┴────────┘ | ||||
| ``` | ||||
|  | ||||
| ## クイックスタート | ||||
| pectre.Consoleの利用を開始する最初の方法は、Nugetパッケージをインストールすることです。 | ||||
|  | ||||
| ```shell | ||||
| > dotnet add package Spectre.Console | ||||
| ``` | ||||
|  | ||||
| その後、`Spectre.Console`名前空間を参照する必要があります。一度参照したら、提供されている全ての機能を使用できます。 | ||||
|  | ||||
| ```csharp | ||||
| using Spectre.Console | ||||
|  | ||||
| public static class Program | ||||
| { | ||||
|     public static void Main(string[] args) | ||||
|     { | ||||
|         AnsiConsole.Markup("[underline red]Hello[/] World!"); | ||||
|     } | ||||
| } | ||||
| ``` | ||||
|  | ||||
| ## マークアップ | ||||
| `Markup`クラスは、コンソールにリッチなテキストを出力することができます。 | ||||
|  | ||||
| ### 文法 | ||||
|  | ||||
| コンソールマークアップはbbcodeに影響を受けた文法を利用します。角括弧でスタイルを書いたら(スタイルを参照)、例えば、`[bold red]` | ||||
| は、`[/]`で閉じるまでスタイルが適用されます。 | ||||
|  | ||||
| ```csharp | ||||
| AnsiConsole.Render(new Markup("[bold yellow]Hello[/] [red]World![/]")); | ||||
| ``` | ||||
|  | ||||
| `Markup` クラスは`IRenderable`を実装しており、table、grid、Panelを使用できることを意味します。 | ||||
| `IRenderable`のレンダリングに対応している多くのクラスは、リッチテキストの描画を上書きます。 | ||||
|  | ||||
| ```csharp | ||||
| var table = new Table(); | ||||
| table.AddColumn(new TableColumn(new Markup("[yellow]Foo[/]"))); | ||||
| table.AddColumn(new TableColumn("[blue]Bar[/]")); | ||||
| ``` | ||||
|  | ||||
| ### 便利なメソッド | ||||
|  | ||||
| `AnsiConsole`には、新しい`Markup`インスタンスをインスタンス化することなく、コンソールにマークアップテキストを書き込める便利なメソッドがあります。 | ||||
|  | ||||
| ```csharp | ||||
| AnsiConsole.Markup("[underline green]Hello[/] "); | ||||
| AnsiConsole.MarkupLine("[bold]World[/]"); | ||||
| ``` | ||||
|  | ||||
| ### エスケープ文字列 | ||||
|  | ||||
| `[`を出力するために、 `[[`を利用し、`]`を出力するために`]]`を利用します。 | ||||
|  | ||||
| ```csharp | ||||
| AnsiConsole.Markup("[[Hello]] "); // [Hello] | ||||
| AnsiConsole.Markup("[red][[World]][/]"); // [World] | ||||
| ``` | ||||
|  | ||||
| `SafeMarkup`拡張メソッドを使用することもできます。 | ||||
|  | ||||
| ```csharp | ||||
| AnsiConsole.Markup("[red]{0}[/]", "Hello [World]".SafeMarkup()); | ||||
| ``` | ||||
|  | ||||
| ### カラー | ||||
|  | ||||
| `new Style(foreground: Color.Maroon)`のようなコード、または、`AnsiConsole.Markup("[maroon on blue]Hello[/]")`のようなマークアップテキストで色を使用できます。 | ||||
|  | ||||
| ### 背景色の設定 | ||||
|  | ||||
| カラー指定の際に、`on`を付けることで、マークアップで背景色を設定できます。 | ||||
|  | ||||
| ``` | ||||
| [bold yellow on blue]Hello[/] | ||||
| [default on blue]World[/] | ||||
| ``` | ||||
|  | ||||
| ### 絵文字の描画 | ||||
|  | ||||
| マークアップの一部として絵文字を出力するために、emojiショートコードが使用できます。 | ||||
|  | ||||
| ```csharp | ||||
| AnsiConsole.MarkupLine("Hello :globe_showing_europe_africa:!"); | ||||
| ``` | ||||
|  | ||||
| emojiのスタイルについては、付録の[Emoji](./appendix/emojis) を参照してください。 | ||||
|  | ||||
| ### カラー | ||||
|  | ||||
| 上の例では、全ての色は名前で参照されています。 | ||||
| しかし、16進数やRGB表現をマークダウンで色指定に使用できます。 | ||||
|  | ||||
| ```csharp | ||||
| AnsiConsole.Markup("[red]Foo[/] "); | ||||
| AnsiConsole.Markup("[#ff0000]Bar[/] "); | ||||
| AnsiConsole.Markup("[rgb(255,0,0)]Baz[/] "); | ||||
| ``` | ||||
|  | ||||
| ## 絵文字 | ||||
|  | ||||
| どのような絵文字が使用できるかは、使用しているOSやターミナルに依存し、どのように表示されるかは保証されません。絵文字の幅計算は正確ではないため、表、パネル、グリッドで使用する場合は表示がずれるかもしれません。 | ||||
|  | ||||
| 完全な互換性を確保するために、Unicode 13.0 より以前の`Emoji_Presentation`カテゴリにあるものだけを使用することを検討してください。 | ||||
| 公式の絵文字一覧 | ||||
| https://www.unicode.org/Public/UCD/latest/ucd/emoji/emoji-data.txt | ||||
|  | ||||
|  | ||||
| ```csharp | ||||
| // Markup | ||||
| AnsiConsole.MarkupLine("Hello :globe_showing_europe_africa:!"); | ||||
|  | ||||
| // Constant | ||||
| var hello = "Hello " + Emoji.Known.GlobeShowingEuropeAfrica; | ||||
| ``` | ||||
|  | ||||
| テキスト内の絵文字を置き換えることができます。 | ||||
|  | ||||
| ```csharp | ||||
| var phrase = "Mmmm :birthday_cake:"; | ||||
| var rendered | ||||
| ``` | ||||
|  | ||||
| 既存の絵文字を別のものにしたり、完全に新しい物を追加したいことがあります。このために、`Emoji.Remap`メソッドを使用できます。 | ||||
| この方法は、マークアップ文字と`Emoji.Replace`の両方で動作します。 | ||||
|  | ||||
| ```csharp | ||||
| // Remap the emoji | ||||
| Emoji.Remap("globe_showing_europe_africa", "😄"); | ||||
|  | ||||
| // Render markup | ||||
| AnsiConsole.MarkupLine("Hello :globe_showing_europe_africa:!"); | ||||
|  | ||||
| // Replace emojis in string | ||||
| var phrase = "Hello :globe_showing_europe_africa:!"; | ||||
| var rendered = Emoji.Replace(phrase); | ||||
| ``` | ||||
|  | ||||
| ## テーブル | ||||
|  | ||||
| テーブルはターミナルで表データを表示するのに完璧な方法です。 | ||||
| `Spectre.Console` は、テーブルの描画にとても優れていて、全てのカラムは中に合わせて調整してくれます。 | ||||
| `IRenderable`を実装しているものは、列ヘッダやセル、別のテーブルとして使用できます。 | ||||
|  | ||||
| ### 使い方 | ||||
|  | ||||
| テーブルを描画するために、`Table`インスタンスを作成し、必要な数の列を追加し、行を追加します。 | ||||
| テーブルをコンソールの`Render`メソッドに渡して終わりです。 | ||||
|  | ||||
| ```csharp | ||||
| // テーブルの作成 | ||||
| var table = new Table(); | ||||
|  | ||||
| // 列の追加 | ||||
| table.AddColumn("Foo"); | ||||
| table.AddColumn(new TableColumn("Bar").Centered()); | ||||
|  | ||||
| // 行の追加 | ||||
| table.AddRow("Baz", "[green]Qux[/]"); | ||||
| table.AddRow(new Markup("[blue]Corgi[/]"), new Panel("Waldo")); | ||||
|  | ||||
| // コンソールにテーブルの描画 | ||||
| AnsiConsole.Render(table); | ||||
| ``` | ||||
|  | ||||
| これは次のように出力を描画します。 | ||||
|  | ||||
|  | ||||
|  | ||||
| ### 罫線 | ||||
|  | ||||
|  | ||||
| ```csharp | ||||
| // 罫線を設定します | ||||
| table.SetBorder(Border.None); | ||||
| table.SetBorder(Border.Ascii); | ||||
| table.SetBorder(Border.Square); | ||||
| table.SetBorder(Border.Rounded); | ||||
| ``` | ||||
|  | ||||
| ### 拡大 / 縮小 | ||||
|  | ||||
| ```csharp | ||||
| // テーブル幅を最大に設定します | ||||
| table.Expand(); | ||||
|  | ||||
| // テーブル幅を最小に設定します | ||||
| table.Collapse(); | ||||
| ``` | ||||
|  | ||||
| ### ヘッダーを隠す | ||||
|  | ||||
| ```csharp | ||||
| // 全ての列のヘッダーを隠します | ||||
| table.HideHeaders(); | ||||
| ``` | ||||
|  | ||||
| ### テーブル幅の設定 | ||||
|  | ||||
| ```csharp | ||||
| // テーブル幅50セルに設定します | ||||
| table.SetWidth(50); | ||||
| ``` | ||||
|  | ||||
| ### 整列(アライメント) | ||||
|  | ||||
| ```csharp | ||||
| // 整列を明示的に設定する | ||||
| column.SetAlignment(Justify.Right); | ||||
| ``` | ||||
|  | ||||
| ### パディング | ||||
|  | ||||
| ```csharp | ||||
| // 左と右のパディングを設定する | ||||
| column.SetPadding(left: 3, right: 5); | ||||
|  | ||||
| // 個別にパディングを設定する | ||||
| column.PadLeft(3); | ||||
| column.PadRight(5); | ||||
| ``` | ||||
|  | ||||
| ### 列改行の無効化 | ||||
|  | ||||
| ```csharp | ||||
| // 列改行の無効化 | ||||
| column.NoWrap(); | ||||
| ``` | ||||
|  | ||||
| ### 列幅の設定 | ||||
|  | ||||
| ```csharp | ||||
| // 列幅の設定(これはまだ柔軟な拡張メソッドがありません) | ||||
| column.Width = 15; | ||||
| ``` | ||||
|  | ||||
| ## 例外 | ||||
| 例外はターミナルで見たときに読みやすいとは限りません。 | ||||
| `WriteException`メソッドを使用することで、例外をもう少し読みやすくすることができます。 | ||||
|  | ||||
| ```csharp | ||||
| AnsiConsole.WriteException(ex); | ||||
| ``` | ||||
|  | ||||
|  | ||||
| ### 例外の省略表示 | ||||
|  | ||||
| 例外の特定部分を短くして、さらに読みやすくしたり、パスをクリック可能なハイパーリンクにすることもできます。 | ||||
| ハイパーリンクがクリックできるかはターミナル次第です。 | ||||
|  | ||||
|  | ||||
| ```csharp | ||||
| AnsiConsole.WriteException(ex,  | ||||
|     ExceptionFormat.ShortenPaths | ExceptionFormat.ShortenTypes | | ||||
|     ExceptionFormat.ShortenMethods | ExceptionFormat.ShowLinks); | ||||
| ``` | ||||
|  | ||||
|  | ||||
|  | ||||
| ### 例外出力のカスタマイズ | ||||
|  | ||||
| 例外の特定部分を短縮するだけでなく、デフォルトのスタイルを上書きすることもできます。 | ||||
|  | ||||
| ```csharp | ||||
| AnsiConsole.WriteException(ex, new ExceptionSettings | ||||
| { | ||||
|     Format = ExceptionFormats.ShortenEverything | ExceptionFormats.ShowLinks, | ||||
|     Style = new ExceptionStyle | ||||
|     { | ||||
|         Exception = Style.WithForeground(Color.Grey), | ||||
|         Message = Style.WithForeground(Color.White), | ||||
|         NonEmphasized = Style.WithForeground(Color.Cornsilk1), | ||||
|         Parenthesis = Style.WithForeground(Color.Cornsilk1), | ||||
|         Method = Style.WithForeground(Color.Red), | ||||
|         ParameterName = Style.WithForeground(Color.Cornsilk1), | ||||
|         ParameterType = Style.WithForeground(Color.Red), | ||||
|         Path = Style.WithForeground(Color.Red), | ||||
|         LineNumber = Style.WithForeground(Color.Cornsilk1), | ||||
|     } | ||||
| }); | ||||
| ``` | ||||
|  | ||||
|  | ||||
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