Yitter.IdGenerator Yitter.IdGenerator void Main() { //第1步,全局 初始化(应用程序启动时执行一次): // 创建 IdGeneratorOptions 对象,可在构造函数中输入 WorkerId: var options = new IdGeneratorOptions(); // options.WorkerIdBitLength = 10; // 默认值6,限定 WorkerId 最大值为2^6-1,即默认最多支持64个节点。 // options.SeqBitLength = 6; // 默认值6,限制每毫秒生成的ID个数。若生成速度超过5万个/秒,建议加大 SeqBitLength 到 10。 // options.BaseTime = Your_Base_Time; // 如果要兼容老系统的雪花算法,此处应设置为老系统的BaseTime。 // ...... 其它参数参考 IdGeneratorOptions 定义。 // 保存参数(务必调用,否则参数设置不生效): YitIdHelper.SetIdGenerator(options); // 以上过程只需全局一次,且应在生成ID之前完成。 //第2步,生成ID: // 初始化后,在任何需要生成ID的地方,调用以下方法: for (int i = 0; i < 20; i++) { var newId = YitIdHelper.NextId(); Console.WriteLine(newId); } for (int i = 0; i < 20; i++) { Console.WriteLine(Guid.NewGuid()); } } // You can define other methods, fields, classes and namespaces here